Скрытый город

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Скрытый город » Информация к размышлению » Кто есть кто или о расах.


Кто есть кто или о расах.

Сообщений 1 страница 15 из 15

1

У нас нет эльфов, драконов и так далее, поэтому термин "расы" условен. Несколько пояснений:
Ведьмак не может быть оборотнем или колдуном.
Оборотень может быть колдуном или ведьмой.
Леший, болотник и прочая нечисть владеет только положенной по статусу магией.
Магия русалок описана в этом разделе.
Магия Горынычей, Баюнов и полудниц - в описании расы.

Ведьмак. Нейтральная сила.
После победы вроде как отошли в сторону, исполняя сейчас роль судей и старшин. Никто не знает, на чьей стороне они выступят, дойди дело до войны.
Главное, что надо усвоить относительно ведьмака: ведьмак - это не "ведьма мужеского полу" (хотя сходство между ними велико), не колдун (чародей, волшебник), и, в данном случае - не герой книги пана Сапковского.
Мифологический ведьмак - существо особое. Про это и пойдет речь.

Главное в ведьмаке это то, что он двудушник. То есть у него есть две души вместо одной. Одна - нормальная, человеческая, а вот вторая - нечистая. Бесовская по церковно-христианским понятиям, по языческим - "навья", "исподняя". Оттого его многочисленные силы, что ведьмак - сразу и человеческой, и нелюдской природы, одной ногой он стоит в потустороннем мире, "нави", второй - в мире живых, "яви". И силы эти действительно велики. В одной украинской сказке рассказывается о том, как сын ведьмака попал в ту же щекотливую ситуацию, что и герой Гоголевского "Вия", но папаша отпрыска в обиду не дал, в результате чего оборонил его и от упырицы, и от ведьм, которые и задумали погубить парня, в том числе от верховной ведьмы - киевской.
Душу ведьмак может получить при рождении - когда он рождённый - или от другого ведьмака, умирающего или уже умершего/погибшего. Передача души происходит или через рукопожатие с умирающим, или через предмет, в который умирающий в одиночестве ведьмак вложил вторую душу. Прикоснулся к предмету - добро пожаловать в ведьмаки.

Ведьмак не просто колдун; его сила проистекает не из сговора с нечистой силой, а из него самого, из его двудудшия; она скорее хтонична и стихийна, и сама по себе - нейтральна, ни добра, ни зла. А потому можно отметить, что в жизни у ведьмака есть два пути - каждый по своей душе. По человеческой пойдет - будет "добрым волшебником" - будет защищать людей от нечисти, управлять погодой, обеспечивать урожай, лечить и предсказывать, не давать нежити (в исконном смысле - лешим, водяным, домовым, банникам...) баловать, а ведьмам - творить зло. Пойдет по черной, нечистой душе - и хуже него чудища не сыщешь - ведьм соберет в клику и заставит на себя пахать, будет насылать мороки, непогоду, неурожай и мор, подымать умертвий и всячески гадить и куражиться. Хотя, конечно, большинство всю жизнь меж двумя огнями мечется.
А встречаются и такие ведьмаки, что получили свою вторую душу хоть и исподнюю, но светлую, чистую. В Нави ведь не только зло живёт. Ночь ничуть не меньше полезна, чем день, а без смерти не будет жизни, как без зимы - лета.
Поэтому, если ведьмак получил светлую душу, ему проще выбрать дорогу добра и Света. Да, души будут немного воевать меж собой, главенство оспаривая, но перед лицом беды, своей ли, чужой ли, сплотятся и врага одолеют. Вот если душа тёмная досталась, с прошлым долгим да чёрным - тут сложнее. В этом случае может и она одолеть, овладеть телом, задавить человеческую душу. А если человеческая душа такая же тёмная, то и сговориться могут две души. И тут тушите свет: ведьмак, в полном согласии с исподником, да без моральных ограничений... это ой.
Особенно стоит отметить, что ведьмак, согласно поверьям, может всё то же, что и ведьмы - только лучше и больше. Поэтому часто его избирают "председателем" и "мировым судьей" на ведьминских сборищах, к нему ведьмы ходят за советом и учением, он, в свою очередь, может влиять на них - как склоняя к злу, так и обращая к добрым делам.

Вообще ведьмаки бывают двух видов - рождённые и наученные. Наученный ведьмак ничем не отличается внешне от обычного человека - о нем речь пойдет далее. А вот рождённый...

Никто точно не скажет, отчего рождается ведьмак-двудушник. По некоторым поверьям, от длинной череды первенцев - то есть сын первенца, который сам первенец и тоже у деда-первенца - сколь длинной должна быть цепочка, точно не говорится. То ли семь поколений, то ли девять, то ли дюжину - обычную или чертову - то ли аж сорок, то ли всё и сразу; то есть это архетип "старшего в роду" с положенными силами. По другим, напротив, "седьмой сын седьмого сына" - то ли в прямом смысле, то ли в смысле сорок девятый в роду. По другим версиям, рождается он у ведьмы от ведьмака, или еще каким-то необычным, мистическим образом; точно можно сказать только одно - это скорее, современным языком, случайная мутация под воздействием множества факторов. Внешне это проявляется в следующем:

Во-первых, у ведьмака обязательно что-нибудь будет не так с одним из ушей. Родимое пятно странной формы, опухоль, деформация раковины - и никаким хирургическим путем это не удалить, разве вместе с ухом. Тогда, впрочем, эта метка переместится на грудь, напротив сердца - как правило, в виде родимого пятна в форме кольца с небольшим "проколом", как в ухе от серьги, в центре.

Во-вторых, у рождённого ведьмака, как правило, нет усов и бороды. В смысле вообще не растут (порой нет волос на всём теле, но это реже). Ну просто не растут. Как у индейца.

Кроме того, следует отметить, что у ведьмака, как правило, особые отношения с пчелами. Трудолюбивые насекомые никогда не жалят ведьмака, с радостью подчиняются его приказам, и вообще любят двудушника больше родной матки. Поэтому в прошлом ведьмак оказывался бортником не реже, чем колдун - мельником.

А вот наученный ведьмак... дело тут вот в чем. Представьте - умирает такой вот мутант, слишком дикий, чтобы жить, и слишком редкий, чтобы сдохнуть. У него две души, с двумя душами ему тяжко. Тогда он выбирает одного человека - и отдает ему свою потустороннюю душу вместе с силой. Так получается наученный ведьмак - впрочем, умирая, он тоже отдаст силу кому-то еще. Потому наученный ведьмак, в отличие от наученной ведьмы или колдуна, ничего не теряет - сила не уменьшается и не извращается от носителя к носителю. И за каждой цепью наученных стоит тот самый, хвостатый основатель с уродливым ухом.
Впрочем, если ведьмак не успевает или не хочет передать свою силу, то дальше происходит интересный контрданс. Умереть с двумя душами - то еще приключеньице. Если возьмет после смерти верх нечистая душа - появится упырь, причем упырь умнющий и крайне лютый. Если человеческая - ведьмак станет духом-хранителем кладбища или какого-то "места силы" - в одной из сказок рассказывается о том, как после смерти ведьмака видели по ночам ходящим по кладбищу и сражающимся с умертвиями и упырями. Впрочем, последняя судьба - судьба стража потустороннего - светит и тому ведьмаку, который силу вместе с душой нижнего мира отдал - особенно, если он рождённый.

Жить ведьмак, как и ведьма, и колдун, может много. До полутысячи лет точно. Если раньше не прибьют вражины. Правда, за пределами Смородина морока с документами, но беспалевный паспорт выдать в местном ОВД всегда могут, чай, свои все, понимают. А в самом городе всем фиолетово, сколько тебе лет. Абы человек был хороший. Или не человек.

Краткий перечень сил ведьмаков в качестве глоссария:

Оборотничество, причем по высшему разряду - ведьмак умеет превращаться во множество разнообразных существ - точно известно про волков, коней, птиц и бабочек. Также ведьмак может сделать человека оборотнем или превратить в зверя - в одной сказке говорится о том, как обозлённый ведьмак превратил в волков целую свадьбу.

Знахарство. Особенно стоит отметить, что ведьмак может вытворять с органами такое, что филлипинские хилеры курят в туалете. Изымать и вставлять их по своему желанию, например. Причем изъятый орган может всё еще работать! Глаз - видеть (даже в стеклянной банке на полке), а сердце - биться... причем человек без сердца и не умрет. Будет ходить без сердца, например. Или, напротив, достанет ведьмак сердце - человек и помрет. Ну смотря ведь для чего достает. С тем же успехом ведьмак может вставить орган назад без вредных последствий. Или еще чего куда вставить. Хоть глаз в пупок. Также - фитотерапия, заговоры, снятие порчи и всё такое прочее. Народная легенда гласит, что один ведьмак лечил неоперабельных мертворожденных чуть ли не по методу "съесть кусок мыла в баню на снимок" - точнее, брал волшебную колоду, клал на неё гидроцефала, анацефала или еще какого беднягу, уносил в баню, а потом возвращал здорового младенчика.

Вред. О да, вред. Дунуть в лицо и выбить все зубы, посмотреть в глаза и свести в могилу - запросто. Ну и все прочие вредоносные колдунства, какие только можно вообразить.

Провидчество или прозорливость. Собственно - ведьмак, "ведать".
Управление погодой и животными.
Одну из душ ведьмак может во время сна выпускать из тела - как правило, у него для этого специальный прокол под коленом. Шпионить там или еще чего.
Особые способности - высокая сопротивляемость чужой волшбе. Ни чары лешего, ни русалочьи на ведьмака не действуют, да и с другими ему справляться нетрудно. Возможно, именно в этом секрет превосходства ведьмака над ведьмами - он, если что, каааак колданет, а в обратку - бац-бац, и мимо. Второе - волшебные глаза. Ведьмак ими не только глазит, но и прозревает все мороки, легко отличит и увидит любое сверхъестественное существо, кем бы оно ни было.

Прочее - собственно, чародейство и волшебство, тут раз на раз не приходится.

Подведём:
Ведьмак, как правило, значительно сильней ведьмы или колдуна, но и встречается куда как реже; часто бывает склонен творить добро хотя бы не меньше зла. Мертвому лучше на всякий случай забить кол в грудь, живого не злить, по пустякам не беспокоить.

ВАЖНО: ведьмаков в Смородине может быть только семь. Поэтому, если ну очень хочется ведьмака, а в акциях никто не глянулся, обсудите это с АМС. Мы вполне способны пойти навстречу хорошей анкете и толковому персонажу и выделить вакансию ведьмака взамен акционного.

Оборотни.
Эти в обоих лагерях представлены. Есть и светлые, и тёмные. Однако в свете последних событий не по «цвету» разделяются, а по географическому признаку. То бишь здешние или пришлые. Это нынче куда важнее, потому что означает, на чьей стороне выступишь ты осенью и кого поддержишь сейчас.
Следует заметить, что здесь разделяются три вида оборотней.

Первый - это оборотни-колдуны, чародеи, меняющие шкурку. Как правило, такой оборотень - это и не оборотень. Просто чародей, принявший с помощью колдовства нужный на данный момент облик. Существуют даже чародеи, имеющие "специализацию" в этом ремесле - мифический пример данного образа - Вольга. Волшебник, который умеет только превращаться и общаться со зверями, является таким оборотнем.

Второй - оборотень не по своей воле. Его прокляли или заколдовали, и по ночам (чаще всего - каждую ночь) он обречен превращаться в зверя. Насколько сохраняется в этом случае разум и собственная воля - тема сложная, спорная и неоднозначная. Вроде как, у кого-то сохраняется, а у кого-то и нет. Это именно проклятие, причиняющее носителю муки.

В-третьих, бывают оборотни самостоятельные, классические в некотором роде. Такой оборотень контролирует свои превращения, сам выбирает, когда ему перекинуться зверем; разум он тоже сохраняет. Таким оборотнем можно стать, либо имея врожденный дар, либо научившись колдовскому превращению, пройдя инициацию у колдуна или другого оборотня.

Краткий список мифов.

Во-первых, укус оборотня не заразен ничем, кроме обычных в таких случаях болезней. Если оборотень хочет сделать другого оборотнем, ему следует обучить этого человека перекидываться колдовством. Или проклясть. А так хоть закусайся. Правда, укус оборотня - штука крайне, крайне опасная. Куда опасней, чем обычный звериный, в силу того, что оборотень обычно очень сильный зверь с "воооот такими" зубами. Да и заживают они всегда плохо, порой вовсе не заживают без колдовства.

Во-вторых, промежуточной голливудской формы не существует. Нет прямоходящих киноидов. Оборотень сразу превращается в зверя. Этот зверь, как правило, выдающийся по всем показателям - он крупней, сильней, быстрей, ловчей и так далее, чем обычный зверь того же вида, его чувства еще острей, и зачастую он вооружен человеческим рассудком. Матерый волк-оборотень легко загрызет любого волкодава.

В-третьих, кроме волков-оборотней, самого распространённого вида, на Руси издревле жили оборотни-медведи, порой называемые берендеями. Оборотень-медведь считался притом старше, чем оборотень-волк - сильней, умней и в целом могущественней.

В-четвертых, старые и сильные оборотни, либо оборотни-колдуны часто являются "пастухами" своего вида зверей - волчьими и медвежьими.

Во-пятых, неуязвимость оборотней. Оборотень-колдун или оборотень своей волей не только выдающийся и многократно, зачастую, превосходящий свой вид зверь. Он также может отличаться и телесной крепостью - его очень трудно убить. Гарантию дает только обезглавливание и сожжение. Серебро, конечно, тоже что неплохо, но всё равно лучше обезглавить и сжечь. Кроме того, оборотни опасаются боярышниковых кольев, но надо умудриться попасть в сердце. Стальное, медное, костяное или какое-то еще оружие, если оно не обезглавливает, признать эффективным нельзя. Порой помогает особая ворожба.

В-шестых, полная луна - "волчье солнышко" - и правда дает оборотням особую силу. В полнолуние оборотень еще сильней, быстрей, живучей и так далее, чем обычно, и контролировать себя ему куда как тяжелей.
Как правило, колдуну для смены формы надо либо надеть шкуру зверя, либо кувыркнуться. Обычные оборотни тоже кувыркаются; порой, когда надо превратить человека, который оборотнем не является, ему либо надевают заколдованный пояс из шкуры, либо заставляют прыгнуть через пень, в который воткнут нож.
Итак, бедняга, по ночам превращающийся против своей воли, просто проклят. Тот, кто контролирует себя и извлекает из этого разнообразный профицит - и есть настоящий оборотень. А еще бывают колдуны. Хорошему колдуну что в волка, что в медведя, что в мышку, что в кошку - всё едино. Хоть в кузнечика, хоть в рыбку золотую.

Внимание, звери только средней полосы!
Рысь мастера еще могут пропустить, а вот с гепардом будет плохо и печально.

Да, забудьте про сохранение массы. Антинаучно, но это работает. Щуплый в жизни берендей вполне осилит мишку в пять центнеров, а то в семь. И хрупкая девушка вполне может стать матерой волчицей кило за восемьдесят. Не забываем, оборотень - выдающийся представитель своей животной формы, вплоть до гигантизма. Чем старше и сильней, тем крупней и мощней.
Разница в массе скрывается в околомагическом пространстве. Ну например, превращается девка 60 кг весом в рысь весом килограммов в 30-40. Оставшиеся 20-30 кг золотой пылью растворяются. А когда обратно в человека - вытаивают в тело из этого пространства.

Для превращения достаточно заговора - у каждой звериной семьи он свой. Волки своё слово рекут, медведи своё. Коли рождённый оборотень, а не проклятый, так для оборота достаточно слова тайного. Впрочем, через нож кувыркаться тоже не запрещено, но этим в основном волки балуются. Остальные говорят слово, окутываются золотым туманом и превращаются.
Вещи, украшения и всё, что на теле было, не пропадает. Вернёшь человеческий облик - как было станет. Правда, если человеком тебя связали, а обернуться смог, лапы будут свободны. Но бежать тогда надо туда, где развяжут руки, ибо, превратившись, увидишь, что они так же связаны. Кто в курсе, надевает на пойманного оборотня ошейник, блокирующий возможность перевёртыша. Работает и на природных оборотней, и на колдунов, обученных этому фокусу.

Возраст оборотня зависит от его вида; рождённый может и долго жить, особенно если обладает неслабой магической силой, которая помогает продлит жизнь; наученный - тот как человек, а то и меньше: если начнёт силу метать-тратить почём зря, может и молодым надорваться да помереть. Иногда после смерти оборотень становится упырём, сохраняя при этом способность оборачиваться зверем.

0

2

Леший
Это главный хозяин леса, он следит, чтобы никто в его хозяйстве не навредил. К хорошим людям относится хорошо, помогает выйти из леса, к не слишком хорошим — плохо: путает, заставляет ходить кругами. Он поет голосом без слов, бьет в ладоши, свищет, аукает, хохочет, плачет.
Леший – дух-хранитель леса. Леший способен менять облик по своему желанию, поэтому сложно сказать, каково его истинное обличье, однако чаще всего ему приписывают образ старика с длинной бородой. У него серо-зеленые волосы, вечно запутанные, в которых торчат листья и ветки. В таком облике леший похож на человека, но от последнего его отличает сероватая кожа, отсутствие бровей и ресниц, а также большие зеленые глаза, которые светятся. Свой рост леший также способен изменять: в лесу он может головой доставать до верхушек самых высоких деревьев, а через мгновение, шагнув на луг, стать ниже травы. Леший может представать в различных растительных, животных, человеческих и смешанных образах, может быть невидимым. Чаще всего предстаёт одиноким существом. На зиму покидает лес, проваливаясь под землю. Как хозяин заботится о лесе, охраняет его, является покровителем лесных животных. Лешему приписываются многие лесные звуки, особенно вызываемые ветром.
Лешие обитают практически в каждом лесу, при этом предпочитают одиночество и потому встретить лес, где обитают сразу два лесовика, практически невозможно. Для обитания они предпочитают выбирать труднодоступные лесные чащобы, однако любят обходить свои владения, поэтому встретить их можно практически в любой части леса.
Лешие являются защитниками и смотрителями лесов. Большую часть времени они ходят по лесу и смотрят, все ли в порядке, помогают животным, выкорчёвывают больные деревья и отгоняют от леса прочих духов, вредящих ему. Любит леший и повеселиться: пугать зверей, птиц и особенно людей.
Отношение к лешему в народе было двойственным: он одновременно и нечистая сила и справедливый дух. Лешие не столько целенаправленно вредят людям, сколько проказят и шутят, но делают они это грубо и зло: пугают хохотом и хлопаньем в ладоши, сбивают с пути, прячут предметы и др.. Леший может наказать человека за ненадлежащее поведение. От лешего зависит удача на охоте и благополучный выпас скота, для этого охотникам и пастухам было необходимо заключить с ним договор. Леший может похищать скот и людей. Он способен предсказывать будущее. Иногда леший принимал помощь от человека.
В смородинских лесах леший пока один. Его хватает на все лесные массивы, хозяин леса ещё не стар, в самом соку мужик. Впрочем, не исключено, что появится и "коллега" - кто их знает, как они, лешие, размножаются.
Изредка контактирует с МЧС, которые присматривают за болотами-торфяниками да за лесами. Может и сам болото потушить, а может проложить лёгкую тропку к месту беды. Как люди к лесу, так и лес к ним.
В основном леший добрый и заботливый хозяин леса: часто он помогает и людям, выводя заблудившихся из леса. Несмотря на то, что лешие выбирают затворнический образ жизни и не селятся группами, одиночества они не любят, поэтому часто выбирают себе любимца среди лесных животных, обычно им становится медведь. Также лешим приписывают похищение женщин, если девушка или женщина зашла одна в лес и приглянулась духу, то лесовик может забрать ее к себе - скрашивать одиночество.
Лешие — существа бессмертные, они не стареют и не умирают, но иногда некоторые личности решают «уйти», тогда они похищают человеческого ребенка и готовят из него себе замену, а сами превращаются в дерево и остаются стоять в таком образе, отрешенные от остального мира.
Леший способен превращаться в различных лесных зверей, оборачиваться растениями и вовсе становиться невидимым. Также ему подчиняются все лесные животные и растения, он умеет разговаривать с ними и излечивать раны. Еще одной способностью духа является «контроль леса», он умеет ускорять и обращать вспять рост деревьев.
В свете последних событий леший настороже. Не хотят представители нечисти власти пришлых, потому что понимают: пусти козла в огород… Не будут пришлые беречь природу, не станут к ней с уважением относиться. Выкачают, как нефть из скважины, всю магию да уйдут, плюнув на пепелище.

Болотник
Болото издавна считается местом обитания нечистой силы, о чем свидетельствуют многочисленные пословицы. И во многих местах верили, что у болот есть особый хозяин — болотный, болотник или болотяник, болотный дедко, шут болотный. В отличие от другой нечистой силы, болотник не умеет менять свой облик.
Болотник заманивает человека или животное в трясину и губит его. Особенно легкой добычей становится человек, который по ночам играет на сопелке (пастушеской дудочке). Приманивает болотник свою жертву, крякая по-утиному, ревя по-коровьи, дико стонет или хохочет. Когда человек застревает в трясине, болотник хватает его за ноги и затягивает вглубь.
Болотник не имеет ни жены, ни детей. В отличие от других демонов, он не боится громовых стрел, так как они теряют силу, соприкасаясь с поверхностью болота. Болотники гибнут при осушении болот или зимой, когда болото вымерзает. Болотник сотрудничает с лешим, в здешних местах болота опасные, торфяников много, а людей болотник не любит, так что если где беда, он через лешего передаёт.

Полудница
Рабочий день в деревнях начинался рано, а вот полуденную жару лучше было переждать. Было у древних славян особое мифическое существо, которое строго присматривало, чтобы в полдень никто не работал. Это Полудница. Ее представляли себе девушкой в длинной белой рубахе или наоборот - косматой страшной старухой. Полудницы побаивались: за несоблюдение обычая она могла наказать, и жестоко - теперь мы называем это солнечным ударом. Также существуют предания, что если встретить полудницу в полдень, то она начнет загадывать загадки, и если не ответишь - защекочет до смерти.
Обе полудницы – и прекрасная, и страшная – духи полудня: в сущности, они охраняют не только поле, но и сам полдень. Время максимальной активизации солнца, полдень, – это «межа», разделяющая день, «поворот на вечер», время и сакральное, и опасное. Оно делает очень активными самые разнообразные силы и существа, в том числе исключительно «полдневные». Полдень искони почитался временем полудниц и полуденников, человеку же полагалось отдыхать.
Имя этих демонических существ связано с полднем. Давно уже замечено, что полдень (как и полночь) в древних представлениях заключает в себе нечто таинственное, опасное для людей. Полдень — некая критическая точка суток, пограничное время, когда происходят полные неведомого смысла события и когда особенно активно действует нечистая сила. Полудницы, по народному убеждению, довольно опасные существа, которые нередко причиняют людям вред.
Жила полудница в полях, среди хлебов и трав, а также на огородах. Она была «хозяйкой» того растительного мира, который культивировали люди. Казалось бы, полудница должна была содействовать земледельцам в их трудной работе. На самом же деле она была озабочена в первую очередь «благополучием» полей и охраняла их от посягательства людей. Она появлялась в полях в пору цветения и созревания хлебов и трав, с гигантской сковородой в руках, которая, вероятно, должна была заслонять хлеба от палящих солнечных лучей. Впрочем, утверждали, что с помощью той же сковороды она, разозлившись на что-то, могла сжечь цветущее поле.
В период жатвы она ополчалась на тех, кто в полдень продолжал работу, хватала провинившегося за голову и вертела, причиняя жгучую боль, а то и доводя до гибели. Полудниц считали виновницами полевых вихрей; говорили даже, что их можно увидеть летящими в вихревом столбе. По поверьям, полудница иногда появляется не только днем, но и ночью; она может показать, как добыть цветок, делающий человека невидимым.
Появляющаяся в полдень и в период летнего расцвета, полудница, в истоках — наделенное почти универсальной властью сверхъестественное существо: она и персонифицированное время, и распорядительница жизни, плодородия.
Будучи по своей сути существами сильными и опасными, полудницы, узнав о незваных и недобрых гостях, насторожились. Они сумели сохранить вековое призвание - охранять землю, растущее и цветущее на ней, как и свои способности, исстари вселявшие в народ опасливое уважение. И поэтому они готовы к бою. А сейчас полудницы внимательно наблюдают за пришлыми, не сводя с них незаметного, но очень цепкого взгляда.

Русалка
Нет, это не дева-рыба, с хвостом вместо ног. В России такие не живут, хвостатые - те в европейском фольклоре. Наши другие. Это обычная с виду девушка, хрупкая и длинноволосая. И не из утопленниц они создаются. Это хранительницы рек, озёр, ручьёв и прудов. Любых водоёмов, в общем. Красивые, видимые вполне материально. Поскольку хранительницы - нравом добрые да ласковые. Утонуть не дадут, если позовёшь, рыбку приманят, поплавать позволят. Всего-то надо угостить али подарочком недорогим одарить, а ещё - вести себя на озере-реке как человек. Не браконьерничать, не обижать зверей, не пакостить природе. Обидишь тех, кого русалки хранят - вот тогда и притопят тебя в холодной водице.
Обязанности хранительниц-берегинь возлагаются только на живущих постоянно в реках и озёрах русалок. Ушедшие на сушу могут жить, как люди.
Как рождаются русалки, никто не знает. Мужчин-русалов не бывает, так что никто точно не может ответить на вопрос, кто же становится отцами их детей. Бывает, что и человеческие мужчины влюбляются, тогда рождается полукровка. А "чистокровные" будто от волшбы неведомой, съела мать ягодку и родила в положенный срок. Секретом материнства водные берегини не делятся. Рожают, кстати, они в воде, даже если живут на суше. Такова традиция и привычка. Им комфортнее, детям тоже. Если супруг "земной", после родов уходят снова к нему. Если нет мужа - воспитывают дитя в родной среде.
Зимой русалки предпочитают спать, холодная водица им не по нраву. Однако есть озеро, которое не замерзает и в холодные времена, туда перебираются те русалки, которые не любят жить вне воды и не хотят спать зимой. Если же русалка живёт на суше, то ей для комфорта достаточно проруби, к которой она приходит вдохнуть силы воды, и бассейна, где можно поплавать.
Русалки спокойно выходят наружу, они дышат и воздухом, и водой одинаково успешно. Некоторые даже среди людей жить умудряются, правда, селятся всегда у реки или озера. А так - обычные девушки, работают чаще в медицине или педагогике, нравом мягкие, ласковые, неконфликтные. Они могут быть целительницами, ясновидицами, отлично справляются с детьми. Не обязательно полный набор способностей будет у каждой русалки, может достаться что-то одно. Оно и определит профессию.
Живут русалки по-разному. Зависит от места. "Земные" - те поменьше, лет до 150, реже - свыше 200. А полукровки и того меньше. Те, что в родной среде, могут и три сотни лет прожить, не хворая.
Некоторые даже в речной охране работают, типа МЧС на водах. Многие отлично рисуют и имеют прочие творческие способности. Одно они не могут делать: зла. Тёмных среди русалок не бывает. Поэтому их выбор предопределён.

0

3

Ведьмы и колдуны.

Сперва про колдунов.
Этот вопрос отчасти проще, отчасти - поможет понять кое-что о ведьмах.
Колдун или колдунья - это человек, умеющий колдовать. Вроде ясно? Ан нет. Дело в том, что разница между ведьмаком или ведьмой и колдуном и колдуньей (колдунью часто зовут "наученной ведьмой") - как между талантом и ремесленником. Можно набить руку и делать неплохие поделки - сносно рисовать, писать неплохие произведения или делать недурные скульптурки. Но, кроме навыка и науки, нужен еще и талант. Почему кто-то навсегда, как бы ни старался, останется графоманом, а другой окажется новым гением? Ответ один - талант, природная склонность.
Еще вопросы, почему наученных часто считают более злыми, чем рождённых? Нет, шучу. На самом деле, причина в том, что далеко не все чары подходят для обучения им. Тот, кто не имеет своей силы, должен либо жить заёмной - а у кого занимать? - либо воровать и отнимать её, либо постоянно рисковать своей жизнью, переходя положенный предел. Поэтому многие и ограничиваются вредящими и разрушающими чарами  - ломать не строить! Поэтому многие из них злы - в погоне за каждой крошкой силы они готовы на всё. Мучения людей дают тебе силу? Отлично, начинаем похищения. Можно украсть её у природы? Прости-прощай, роща - ты сгниёшь дотла за год. Конечно, не все таковы. Многие ограничиваются тем минимумом, который имеют, не посягая на большее. Не имея природных способностей к чародейству, они достигают мастерства путем зубрёжки у тех, кто имеет силу и согласен учить. Это типичные чародеи в обычном понимании - люди, которые где-то научились приёмчикам.
Да, их арсенал, как правило, беден, потому что они ограничены в его расширении. Запас силы - невелик. Самый талантливый колдун, не имея внутреннего огня, будет влёгкую заборот кем-то из рождённых, просто потому что они оперируют другими категориями.
Колдуны вынуждены опираться на костыли в виде договоров с разнообразными потусторонними силами, зачастую весьма погаными, или на накопление амулетов, или ещё какими-то способами перейти природный предел. Впрочем, у колдуна есть одно большое преимущество - если он сможет перейти таки этот предел, то никто не сможет предсказать, что его ждёт за ним. Что-то невероятное, это точно. Это - игры на краю Бездны, которая смотрит в тебя. Это - вечный риск сгубить плоть, душу и разум в обмен на силу. Неравная игра, в которую нельзя выиграть - и в которую, тем не менее, всё равно хотят играть и играют.
Типичные деструктивные чары колдунов и колдуний: проклятие и сглаз, зачастую смертельные, приворот (да-да, это деструктивные, ломающие волю чары), порча - то есть, насылание неудачи, уничтожение собственности. Умение "воровать" у других - удачу, красивый голос (помним Русалочку - таки да!), здоровье, силу...
Нейтральные: изготовление разных волшебных вещей - летающих метел, заколдованных ножей для оборотничества; оборотничество, умение говорить с животными и управлять ими, широкие теоретические познания в волшбе у старых.
Относительно позитивные - снятие тех же самых порч и сглазов. Правда, как правило, свои они снимать не способны - такой вот парадокс, но чужие, если сильнее, сломают.
Колдуны – это вроде магического спецназа. Они, конечно, послабее ведьмаков будут, но тоже не из песочницы вышли. И случись война, навешают мажорам по первое число. Тут, правда, от полюса зависит. Если колдун светлый, то всяко на стороне местных. А вот тёмные могут разный выбор сделать. Кто практичный, тот предпочтёт сохранить статус-кво. А кто молод или дурной отродясь, те махнут рукой и выпьют до донышка вместе с мажорами родные места, как свихнувшийся вампир начисто высасывает жертву, вместо того, чтобы прагматично питаться кровушкой в течение всей жизни «блюда». Цинично? Может быть. Но тёмные тоже по-разному воспитаны. И если предпочтут второй вариант, то несладко придётся местным.

Теперь о ведьмах.
Ведьмы бывают двух видов - наученные и рождённые.
Наученная ведьма - по сути, это колдунья - колдун женского пола. Когда девушку с какими-то зачатками таланта берет к себе в обучение для дальнейшего профицита рождённая или старая и набравшая силу наученная ведьма - получается такая вот колдунья. Силы её, как правило, деструктивны, и хотя они разнообразны, редко она имеет достаточно мощи, чтобы овладеть самыми сложными чарами. Смотри, в общем, про колдунов.
Смотрим дальше. Бывают ведьмы подаренные. Подаренная ведьма наиболее похожа на наученного ведьмака - ей силу отдала рождённая или другая подаренная, умирая. В целом, за исключением того, что получают силу уже впоследствии, похожи на рождённых.

А теперь самое главное - рождённые. Рождённые ведьмы черпают силу из природы. Их способности широки, их возможности куда больше, чем у любого наученного чародея, уступают они только ведьмакам - в силу того, что душа у них всё-таки одна, а значит, и запас сил меньше (тему Древних мы тут рассматривать не будем, это совсем другая опера). Рождённая ведьма может быть как злой, так и доброй, и в отличие от наученной, делающей всё механически, а потому не всегда своим чарам хозяйке, у неё есть - в большей или меньше мере - тот самый талант. Они живут с природой, и ведьма недаром от слова ведать - их волшебные познания не меньше их сил. Опять же, трудно сказать, как рождаются ведьмы. Некоторые - как результат длинной цепи девочек без мальчиков между ними. Часто это просто передается в роду от матери к дочери, или через несколько поколений. Или по ещё какой-то причине. Словом, это спонтанное стечение обстоятельств, наделяющие девочку особой силой ещё в утробе матери или в момент родов. Она будет знать что-то интуитивно всегда, что-то осваивать по ходу дела, развивая свой опасный дар. С годами она будет становиться всё сильней, пока полностью не созреет годам к двадцати, после чего станет полноценной ведьмой, вышедшей в силу. Если ведьму не обучать, то интуитивные проявления таланта всё равно будут, но их можно списать на интуицию или там экстрасенсорный дар типа лечения. Порой бывало, что только лет в 30-40 узнавали ведьмы о своём даре и происхождени, начинали учиться.
Ведьма может разное. Она способна помогать людям и вредить им, заключать сделки с нежитью и отваживать нечисть, убивать и спасать, губить и исцелять и множество всякого по мелочи. Ведьмы часто бывают отличными травницами и знахарками, они также отлично ладят с животными, сами не чуждаются перекидываться в зверей, им покорны растения и погода. Глупо перечислять все их силы - рождённая ведьма может слишком многое. Однако надо отличить и тот факт, что если ведьмаки все по силе примерно плюс-минус равны, и роль играет больше опыт и область, в которой кто-то специализировался, а кто-то нет, то рождённая ведьма может быть слабее или сильней, или иметь узкую специализацию, в которой будет превосходить всех - тут тоже выходит по-разному, потому что со второй душой и потусторонним они не связаны, а связаны с природой, а уж природа тут кого чем наделит, а чем обидит.
Типичные белые чары ведьмы: целительство, заговоры, снятие враждебных чар, усмирение домовой нежити, поиск пропавших людей и предметов, защита.
Нейтральные: изготовление волшебных предметов, отвод глаз и управление погодой, полет (еще куча всего).
Черные - сглаз, порча, проклятие, мор, насильственное превращение в животное.
Также известно, что, в отличие от Европы, в России ведьм травили очень редко и только по делу. Был даже - вдумайтесь! - закон о защите ведьм, который, хотя и ставил их на низшую социальную ступень, рядом с проститутками - но был: «…А бл***и видам бесчестия деньги против их промыслов». Ну отношение в народе тоже было другим, разумеется. Было - и осталось. В отличие от ведьмаков, ведьм, колдунов и колдуний в Смородине сравнительно много, потому что даже рождённые ведьмы встречаются куда чаще, чем рождённые ведьмаки.
И, кстати, внешних отличительных черт они не имеют, в отличие от ведьмаков. Догадывайтесь сами.
Ведьмы – однозначно на стороне местных. И тёмные, и светлые. Потому что женщины мудрее мужиков, они понимают, что сберечь и сохранить важнее, чем разграбить и выпить досуха. Ни одна хозяйка не станет уничтожать свой дом. А ещё у ведьм сила часто на природу завязана, ибо магия их от природы зависит. Таким победа мажоров – как нож в сердце. Не будет природы – и их не станет. 

0

4

Как без вампиров в современной магии? Даже нас они затронули, угу. Только наши называются попроще – упырями или кровососами. И появляются маленько не так, как в классических романах.

Упырь – живой мертвец, восставший из могилы. Внешне упыри практически ничем не отличаются от человека, единственное их отличие — это острые зубы, так все зубы упыря заострены и больше напоминают акулью пасть, нежели человеческую. Обычно в упырей после смерти превращаются колдуны и волколаки, однако живым мертвецом может стать и живой человек, ставший жертвой проклятья.
Упырь приблизительно соответствует вампиру в западноевропейской мифологии и имеет много общего с вурдалаком в восточнославянской традиции, однако ещё в XIX веке персонажи эти чётко дифференцировались. Вера в упырей связана с представлениями о существовании двух видов покойников: тех, чья душа после смерти нашла успокоение на «том свете», и тех, кто продолжает своё посмертное существование на границе двух миров.
По народным поверьям упырями становились люди, умершие "неестественной смертью" - насильственно убиенные, спившиеся пьяницы, самоубийцы и т.п., а также колдуны. Считалось, что земля не принимает таких мертвецов и потому они вынуждены скитаться по миру и причинять вред живым.

Упырём может стать после смерти ведьмак.
Впрочем, если ведьмак не успевает или не хочет передать свою силу, то дальше происходит интересный контрданс. Умереть с двумя душами - то еще приключеньице. Если возьмет после смерти верх нечистая душа - появится упырь, причем упырь умнющий и крайне лютый(из описания расы).

Убить упыря, по поверью, можно было, проткнув его труп осиновым колом. Если и это не помогало, то труп обычно сжигали.
«Вы их, Бог знает почему, называете вампирами, но я могу вас уверить, что им настоящее русское название: упырь; а так как они происхождения чисто славянского, хотя встречаются во всей Европе и даже в Азии, то и неосновательно придерживаться имени, исковерканного венгерскими монахами, которые вздумали было всё переворачивать на латинский лад и из упыря сделали вампира. Вампир, вампир — это всё равно что если бы мы, русские, говорили вместо привидения — фантом или ревенант!»
(с) Упырь (повесть)

Обычно живые мертвецы селятся на кладбищах и не отходят далеко от своих могил, но иногда в поисках пищи или, спасаясь от преследователей, упыри могут поселиться в лесу или даже в селениях, там для жилья они выбирают темные места, куда не проникает солнечный свет.
Днем упыри скрываются в темных, недоступных для солнечного света, местах, чаще всего это склепы и могилы, гораздо реже подвалы домов. С заходом солнца упыри выходят на охоту. Питаются мертвецы различными крупными животными, но предпочитают охотиться на людей. Напав на человека, упырь выпивает всю его кровь, после чего съедает плоть. Существует поверье, что если монстр оставит свою жертву обескровленной, но не съеденной, то она также превратится в упыря.
Иногда упыри помнят кем были при жизни и сохраняют частицу разума, но чаще всего их воспоминания о жизни ограничиваются моментом смерти, особенно если она была насильственной. Упырь никогда не забудет того, кто убил его прежнюю личность, он будет искать убийцу, пока окончательно не умрет или не отомстит за свою смерть.
Упырь обладает сверхчеловеческой физической силой и скоростью: он способен поднимать огромный вес и ударом руки пробивать бревенчатые стены, а бегущего упыря невозможно догнать даже на лошади. Еще одной отличительной способностью является поразительная живучесть упыря, он практически не чувствует боли и не восприимчив к колющим и режущим ударам.
Упыри не переносят солнечного света, потому никогда не показываются днем. Справиться с упырем в открытом бою практически невозможно, благодаря своей физической силе монстр легко побеждает десятерых человек. При этом упыря довольно сложно убить, наиболее эффективный способ – отрубить ему голову и сжечь тело. Сжигание тела – единственный абсолютный способ убить упыря.

Упырей в Смородине мало. Ведьмаки отслеживают смерти, могущие привести к появлению этой проблемы, и упокоить обычно успевают. Но если нет, то отстреливают позже. Так что непопулярна у нас жизнь после смерти, никому кол осиновый в грудь не хочется, да и в огонь не тянет.

0

5

Я водяной, я водяной… поговорил бы кто со мной…

http://s9.uploads.ru/t/yjbTS.jpg

http://s9.uploads.ru/t/fa4DJ.jpg

http://s8.uploads.ru/t/Zcp4f.jpg

Хозяин воды в конкурсе красоты победит вряд ли. Очевидцы описывают его как толстого старика с зелёными волосами и усами. Одежда – ряска да водоросли. Одни говорят, что вместо ног у него хвост, другие утверждают, что ногами ходит. Кто прав – неизвестно. А только при желании водяной может и человеком прикинуться.
Обитает водяной – вы таки не поверите! – в воде. Омуты, озёра, под колесом мельницы. В реках его не бывает, проточную воду не любит. Но заглядывает – русалок проведать, рыбки подогнать.
Статус у водяного солидный – хозяин водного и подводного царства. Ну да, типа Водокрута 13-го. На соме катается, аки на лошадке. Кстати, лошадка эта даже утопленников может искать, словно твой радар.
Имущество водяного невелико – гребень да ряска. Сам он людям не пакостит, но мстителен. Может рыбу разогнать, мельницу испортить.
У Водяных могут быть жены. Ими становятся молодые утопленницы, прошедшие обряд крещения. Их называют водяницами. Они вместе с Водяными спят под колесами мельниц. Но могут сильно расшалиться и сломать его, запутать сети рыбаков. Никогда и никому еще не удавалось распутать сети, которые запутывала водяница – жена Водяного. Женой водяного может стать девушка, которую родители долго не могут отдать замуж. После такой свадьбы девушка живет с Водяным и умирает после родов. Водяной может ходить к вдовам, которые рожают ему детей. Он забирает их с собой.
В зимнее время Водяной спит. Река сковывается льдами. А в апреле он просыпается и начинает ломать лед, наводить волны.
Водяной есть в каждом озере, реке, море и даже в болоте. Чаще всего поселяется глубоко под водой. От него зависит улов рыбаков, участь людей, которые находятся в воде или около нее. Водяной – хозяин водоема, в котором обитает, он имеет полную власть над ним. Так дух способен управлять водой: поднимать волны, выводить водоем из берегов и создавать сильное течение, также водяному подчиняются все обитатели водоема: рыбы, русалки, утопленницы и т.д.
Водяного можно задобрить. Для этого кидают в воду хлеб, выливают вино, крошат табак. При ловле рыбы выпускают назад самую первую рыбу.
Водяной наказывает людей, которые не следуют правилам у воды. Не любит он кричащих, поминающих Бога и попа людей. Мог порвать сети рыбаков, если они были неправильно сплетены или сделаны в святой праздник.
Перед тем, как построить мельницу, Водяного задабривали, чтобы он не ломал колесо.
Люди, которые заходили в воду пьяными, платили своей жизнью. Водяной таких людей не любит, поэтому топит.
Водяного нельзя назвать ни злым, ни добрым — это своевольный дух, охраняющий свой водоем, который, впрочем, не против подшутить над теми, кто туда пришел.
Бороться с водяным в его родной стихии практически невозможно, однако его можно отпугнуть от себя железом или медью, что в итоге лишь сильнее его разозлит. Поэтому в древности предпочитали не злить водяного, а если уж он рассердился, то пытались задобрить, бросая в воду хлеб, или принося в жертву животное чёрного цвета (курицу, кошку).

0

6

Змей-Горыныч – общее название драконоподобных существ. Хотя к драконам он и не относится, а по классификации принадлежит к змиям, во внешнем виде Горыныча много драконьих черт.
Внешне Змей-Горыныч похож на дракона, однако обладает многоголовостью. В разных источниках указывается разное количество голов, но чаще всего встречается три головы. Впрочем, большее количество голов скорее указывает на тот факт, что этот змий уже неоднократно участвовал в битвах и терял головы, на месте которых вырастало большее количество новых. Тело Горыныча покрывает чешуя красного, золотистого или чёрного цвета, на лапах у змия большие когти медного цвета с металлическим отблеском, сам он имеет большие размеры и внушительный размах крыльев.
Обитают эти змии в горных местностях, выбирая для жилищ большие пещеры, довольно часто их можно встретить на водоемах, так как они любят подкрепиться рыбой, но подводные пещеры для жилья они выбирают гораздо реже. Поскольку Горыныч способен менять облик, то запросто может поселиться среди людей. А летать можно и в невидимости – в лучшем случае за вертолёт примут, коих в Смородине, как ромашек на лугу.
Горыныч охотится всегда в некотором отдалении от своего гнездовья, в его рационе преобладают крупные млекопитающие (олени, коровы и т.д.) и рыба.
Размножаются Горынычи как в змеином облике, так и в человечьем – смотря что случилось: девушка забеременела или самка яйцо отложила. В период выращивания детенышей Горыныч отлавливает добычу и ещё живой относит в свое гнездо, чтобы подрастающие змеёныши учились охотиться. Эти змии предпочитают жить в одиночестве, занимая большую территорию. Пока змеёныши малы и слабы, они живут вместе с родителем под его покровительством; достигая определенного возраста, молодые змии покидают родную территорию в поисках нового жилища. Стычки между змиями происходят довольно редко, так как разные особи стараются не заходить на чужую территорию, и не отвоёвывают ее, а ищут незанятые угодья.
Змей-Горыныч способен летать и извергать огонь. Его кровь способна обжечь, а кровь, пролитая на землю, выжигает её так, что на том месте еще долго ничего не растёт. Змей-Горыныч способен отращивать потерянные конечности, он в состоянии отрастить даже утраченную голову. Также он обладает разумом и способен подражать голосам различных животных, в том числе способен воспроизводить человеческую речь, что отличает его от змиев и делает ближе к драконам.
Чешуя у Горыныча, конечно, прочная, однако даже арбалет - не зубочистка, а уж современный огнестрел и камень пробивает. Правда, в Горыныча ещё попасть надо: есть у него заклинание, ещё на стрелах опробованное. Оно любой вред - будь то камень, из озорства пущенный, или стрелу, а то и гранату из "Мухи" отводит. И меткость тут не поможет, стреляй - не стреляй, а врежется пуля в невидимую стену, которая как бы окутывает змеюшку, и упадёт вниз. Упс - а урона нет. Хотя, конечно, непробиваемым Горыныча не назовёшь. Пулемёт - штука скорострельная, а щит надо поддерживать. Отвлёкся или устал - оп, защита спала, пуля в пузо. Ну и если гранатомётом с двух шагов... тут никакая магия не поможет.
В Смородине не может быть больше трёх Горынычей сразу.

0

7

Наши предки верили, что дом – это крепость, главный оборонительный рубеж прежде всего... от нечистой силы, нечисти и нежити. А ею, по представлению наших предков, просто кишела природа.
Верили, что сосущие кровь упыри могли расправиться с жертвой только вне пределов дома. Поэтому при постройке жилища всегда совершали очистительные обряды и прибегали к защитной магии. Например, на карнизах, окнах, под крышей вырезали охранные знаки и старались прикрыть каждое отверстие в доме какой-нибудь меткой против злых духов. Внутри же дома семью и хозяина оберегал и поддерживал сам домовой. Кто же он такой?

Домовой – добрый дух, хранитель дома и всего, что в нем находится. Выглядит как маленький старик с большой бородой. Считается, что чем старше домовой, тем моложе он выглядит, так как рождаются они стариками, а умирают младенцами. Покровительствует домовым бог Велес, от которого духам досталось несколько способностей: например, возможность предсказывать будущее, но главное, конечно, это мудрость и умение лечить людей и животных.
Домовой обитает практически в каждом доме, выбирая для проживания укромные места: за печкой, под порогом, на чердаке, за сундуком, в углу, или даже в печной трубе.
Домовой всячески следит за своим домом и семьей, которая в нем живет, защищает их от злых духов и напастей. Если семья держит животных, то домовой будет присматривать и за ними, особенно добрый дух любит лошадей, однако если зверь не понравится домовому, то он может забить его до смерти.
Домовой очень любит чистоту и порядок в доме, а не любит, когда обитатели дома лентяйничают. Но гораздо сильнее дух не выносит, когда жители дома начинают ссориться друг с другом или неуважительно относится к нему. Рассерженный домовой начинает давать знать о том, что человек не прав: стучит дверьми, окнами; мешает спать по ночам, издавая страшные звуки или крики, иногда даже будит человека, больно щипая его, после чего на теле остаются большие и болезненные синяки, которые тем сильнее болят, чем сильнее рассержен домовой; а в крайних случаях дух способен бросаться посудой, писать нехорошие надписи на стенах и устраивать небольшие пожары. Впрочем, серьезного вреда человеку домовой не причинит, а иногда дух, обитающий в доме, проказничает и без особой на то причины.
Домовой редко показывается человеку на глаза, хотя дети и животные могут его видеть, часто он даже играет с ними, зато духа можно довольно часто слышать, обычно это необычный стук или непонятное ворчанье, иногда домовой воет — это предвещает беду в доме.
Домовой накрепко привязан к своей избе. Даже если обветшала она, брошена на завывание вьюг и холодных осенних дождей, домовой останется жить в холодной старой печи в полном одиночестве. Плачет, стонет на развалинах. Но и семье нельзя без домового-хранильника. Кто же будет ее по ночам от всякой нечисти оберегать? Поэтому издревле сохранился обычай: при смене жилища берут из старого дома горшочек с углями и переносят в новую избу. Ставят горшок в печь, приговаривают: «Дом-домовой, пойдем со мной, веди домовиху госпожу – как умею, награжу!»
Домовой обладает огромной силой, как физической, так и магической, поэтому он способен противостоять практически любой нечестии, которая попытается проникнуть в дом. Однако сила домового напрямую зависит от того, как относится к нему семья, живущая в доме, и насколько дружные взаимоотношения у членов семьи между собой.
Еще домовой способен предсказывать будущее хозяевам дома: обычно он подходит к спящему человеку и наваливается ему на грудь так, что тот не может ни вздохнуть, ни пошевелиться, и если в этот момент спросить домового «К худу, или к добру», то он ответит. Иногда дух посылает более точные предсказания в качестве снов, в основном самому старшему члену семьи, хотя и не всегда.
Обладает домовой и способностью превращаться в различных животных.

0

8

Лихо – злое человекоподобное существо, встречаются как мужские, так и женские особи. Отличается лихо высоким ростом и худощавым телосложением, у него всего один глаз, поэтому видит оно в узком диапазоне. Питается лихо плотью и страданиями людей и животных, обычно оно старается не появляться в крупных поселениях, а большую часть жизни обитает в лесу, питаясь местным зверьем и птицами, чем часто злит лешего. Но если лихо попадется одинокий человек или небольшая группа людей, то тут оно свой шанс не упустит. Пристав к одному человеку, оно ввергает того в уныние и питается негативными эмоциями. Такой рацион делает существо еще сильнее, и чем больше негативных эмоций испытывает «носитель», тем сильнее лихо. Если же ему не удается справиться с волей человека, то существо предпочтет съесть жертву, нежели отпустить. Когда попадается группа людей, лихо выбирает себе одного, а остальных убивает прямо у него на глазах, опять же чтобы сломить волю человека. Если лихо овладело человеком, то избавиться от него практически невозможно. Оно будет следовать за жертвой повсюду, попутно нападая на тех, кто оказывается рядом с «носителем» и так - пока несчастный не умрет, что в принципе наступает довольно скоро, после чего лихо начнет искать себе новую жертву.
В некоторых сказаниях говорится, что лихо отделяет от человека все его радостные воспоминания и светлые чувства и запирает их в какой-нибудь предмет-амулет, который хранит у себя в жилище.
Несмотря на то, что лихо плохо видит, сбежать от него очень непросто, так как данное существо обладает прекрасным слухом и обонянием, а вкупе с высокой скоростью передвижения эта задача и вовсе становится невыполнимой.
У лиха нет особых предпочтений в месте жительства, оно селится там, где для него есть пища, но все же старается селиться вдали от крупных людских поселений, чтобы не привлекать к себе чрезмерного внимания. Поэтому чаще всего оно селится в густом лесу либо на окраинах деревень, причем выбирает для жительства большие просторные дома или заброшенные мельницы.
Лихо способно прочитать все страхи и мысли человека, оно обладает гипнотическими способностями, с помощью которых заставляет человека впасть в уныние. Также с помощью гипноза лихо может изменить свой облик в глазах человека, хоть при этом само существо не меняется, поэтому если посмотреть на него не напрямую, а например, через зеркало или видеокамеру, то можно увидеть его истинный облик. Еще лихо отличает исключительная физическая сила и высокая скорость перемещения.
Бороться с лихом практически невозможно. Существо нельзя убить, но возможно ослабить: если оборвать поток негативных эмоций от «носителя», то лихо сильно ослабеет. При этом смерть «носителя» не имеет такого эффекта, единственное, что может помочь, это замещение потока негативных эмоций позитивными. Для этого есть два способа: первый – если человек сам сможет найти в себе силы и перебороть волю лихо своей, тогда он сможет на некоторое время вырваться из-под влияния злого существа, но в такой ситуации оно попытается съесть человека. Второй способ – найти предмет-амулет, в который лихо заперло все позитивные эмоции «носителя», и уничтожить его — это высвободит все запертые в амулете эмоции и вернет их владельцу, что очень сильно ослабит лихо.
Существует возможность сбежать от лиха при первой встрече: для этого необходимо хитростью подобраться к нему достаточно близко и выколоть единственный глаз — это хоть и не убьет существо, но надолго задержит, тогда у человека появится шанс убежать, и тут главное не отвлекаться на посторонние предметы, так как лихо постарается задержать жертву с помощью гипноза, пробудив в человеке самые низкие чувства.
В одной книге очень остроумно справились с лихом - с помощью зеркала, которое затем разбили. Таким образом, оно получило свои же несчастья на семь лет, невыключаемо. *это так, на заметку хозяйке*

0

9

Полевик (Полевой) – дух, обитающий в поле. Каждый народ представляет его по-разному. Но чаще всего его можно увидеть в облике человека в одежде белого цвета, большой шляпе. Самым лучшим временем, когда он может показаться людям, считается полдень.
В мифологии разных областей и районов Полевик описан по-разному. Одни говорят, что он весь чёрный и глаза василькового цвета; другие полагают, что он всегда в белых одеждах; третьи – что он совершенно рыжий, имеет хвост и рога. Хвостом он поднимает столбы пыли, чтобы его не заметили.
Полевик, по народным поверьям, наблюдает за травой и растениями вообще, в том числе и за хлебными злаками. Он воспринимался крестьянами как хозяин поля, и они полагали, что от него зависит плодородие земли. Функция полевика — следить за ростом и сохранностью посевов хлебных растений и за травами. В народе считали, что именно полевик был изобретателем хмельных напитков из злаков. Полевой дух оберегал не только растения, но и скотину, пасущуюся в полях. Он охраняет хлебные поля от беды, сглаза и всякой вредоносной силы; если он будет доволен хозяевами поля, то будет им пособлять в работе, и урожай они соберут самый обильный. Однако, рассердившись на что-то, полевик может погубить урожай и вообще всячески вредить полям: напускать гадов и насекомых, истребляющих урожай; «путать» урожай (отчего среди ржи вырастает пшеница, а меж проса — ячмень); мять колосья и пр. Если хозяин небрежно убрал урожай, оставив на поле колосья, то на будущий год полевик может устроить недород: соберет оставшиеся несжатыми колосья и перенесет на то поле, где хлеб убран чисто и бережливо; на следующий год там, где полевик подобрал колосья, будет неурожай, а там, куда он перенес колосья, будет обильная жатва.
Когда приходило время убирать снопы с полей, то Полевик прятался в один из них. Такой сноп выбирали сами жители. Его нельзя было обмолачивать. Обычно сноп берегли, красиво наряжали. А весной снова уносили на поле. Полевик следит за животными, которые пасутся на полях. В старину, если какая-то скотина потерялась, то Полевику несли гостинец и просили помочь найти животное. Он наблюдает за травой и хлебными растениями.
Полевик не любит, если его тревожат попусту. Он мог сильно обидеться и навредить: спутать рожь, переломать колосья. Поэтому люди старались без надобности Полевика не тревожить.
Не любит Полевик людей, которые плохо работают. Он будет им пакостить. У ленивых всегда всё будет идти плохо и медленно: урожай будет скудным, животные голодными.
Считалось, что Полевик может управлять ветром и лесным пожаром. Увидеть Полевика или услышать его свист – к беде. Если Полевика рассердить, он может мучить пасущихся животных, насылая на них овод, прижать все колосья с помощью ветра, наслать животных на посевы.
Полевик любит потешаться над людьми, запутывает их, заманивает глубоко в поля. Человеку нельзя спать в чистом поле, Полевик может наслать болезни или солнечный удар. Детей он приманивает красивыми и крупными цветами. Вообще-то Полевик считается добрым духом, но все же любит пошалить над людьми. Чтобы задобрить Полевика, после того, как были закончены все работы в поле, оставляют горсть зерна. Либо ночью в Духов день приносят ему три яйца и краденого петуха без голоса. На полях иногда оставляли несжатую кучку колосьев, которые связывали сверху. Считалось, что там зимует Полевик. Приносили ему зерно, оставляли яблоки. Считая, что на следующий год, урожай будет лучше и богаче.
Согласно народным поверьям, каждый полевик имеет свои собственные угодья — поля и луга одной или нескольких смежных деревень, не отделенных друг от друга лесом или водой. Чаще всего полевика, по народному убеждению, можно увидеть у межевых ям, вообще у межи (границы полей), у рвов, на перекрестке и т.д.; появляется он обычно в полдень, в летние лунные ночи, перед закатом солнца или в жаркие летние дни, когда воздух бывает сильно раскалён. В хлебных полях полевик живет только весной и летом, во время всхода, роста и созревания хлебов. После уборки хлеба он прячется в дожиночный сноп или в пучок колосьев, остающийся несжатым и имеющий название «Волосовой бороды»; поэтому этот сноп наряжали, с песнями несли в деревню и переносили в житницу, где и хранили до нового сева, чтобы, засеяв вытрясенные из него зерна, умилостивить покровителя полей, дав ему возродиться в новых всходах.

0

10

Стрига – персонаж, совпадающий по основным признакам с ведьмой. Стрига — злая колдунья, способная отбирать молоко у чужих коров и овец, нападать на спящих детей, насылать болезни на людей и скот. Словом «стрига» нередко обозначался дух умершего человека, ночной призрак либо душа умершей ведьмы.
В некоторых районах Русского Севера и Поволжья известен термин стрига, относящийся к колдунье-«пережинщице», которая в ночь на Купалу тайком ото всех состригала колосья в чужом поле, перенимая в свою пользу урожай.
Петроний в «Сатириконе» утверждает, что стриги всего-навсего подменяют младенцев, оставляя родителям соломенные чучела.
Именно из мифа о стригах родились многие легенды о вампирах. В албанском фольклоре стрига уже не превращается в птицу, напротив, принимает человеческую форму (предпочитая образ старой женщины, часто вселяется в тело умершей темной ведьмы). Она питается жизненной силой человека ночью, пока он спит. Предпочитает детей, потому что в них больше жизненной силы. Если в семье несколько детей, то покончив с одним, стрига обязательно придет за другими. Жертвы стриги заболевают, впадают в кому и, в конечном счете, погибают. Однако стрига (и только она) может исцелить ребенка, чью силу забрала.
Убить стригу можно, уничтожив её физическое тело. Отрубить голову или просто шею свернуть. Нет тела - нет дела, как говорится. Впрочем, если рядом окажется сонное или в отключке живое тело, то дух стриги в течение получаса ещё сможет его занять. Так что не спите где попало).

0

11

Кикиморой называют дух, который обитает в домах. Она считается женой домового. Есть ещё Кикимора болотная. Название ее происходит от места жительства. Она живёт на болоте и является женой лешему. Болотная Кикимора похожа на свою домашнюю сестру. Отличается только цвет кожи и длина волос.
Живет Кикимора за печкой или в хлеву с животными. Там она может их тайно остричь. Она может поселиться с курами в курятнике и там их ощипывать. Кикимора может напугать ребенка, спутать пряжу у хозяев. Любит она проказничать ночью: стучит горшками в печи, кидается луком, может подкатиться под ноги человеку и уронить его. Но иногда на Кикимору нападает блажь, и она начинает творить добрые дела. Она может укачать ребенка, подмести пол или вымыть посуду. Что-то из посуды обязательно разобьёт. Кикимора к людям всегда двойственно относилась. Она симпатизировала трудолюбивым, работящим женщинам. Ночью могла перемыть им всю посуду, присматривала за тестом, чтобы хорошо взошло, чтобы пироги получились пышными, вкусными. Убаюкивала детей, вот нерадивых девиц и баб кикимора просто терпеть не могла, вредила им исподволь. Могла ленивиц вообще из избы выжить.
Выглядеть может как обычная девушка или женщина. Кикимора обычно не показывается людям. Она обозначает свое существование только звуками: стуки, плач ребенка, пляски и песни. Иногда людям в доме начинают мерещиться разные животные: свинья, заяц, собака. Это тоже работа Кикиморы.
Кикиморой становились девочки, украденные или поменянные нечистыми силами. Иногда – ребёнок, проклятый родителями, дочь, загубленная матерью или умершая до крещения.
Часто считается, что кикимора поселяется в домах, построенных на "плохом" месте, то есть там, где был зарыт удавленник или не отпетый покойник; где был убит или умер ребёнок, или же где похоронено тело ребенка. По источникам XVIII века, кикимора — это ребенок, похищенный или обмененный нечистой силой. Кикиморы часто появляются там, где совершались убийства, рядом с болотами, там, где существует скопление отрицательной энергии. Кикимору могли напустить колдуны или простые злоумышленники. Кикимора может появиться в доме также вследствие злого умысла, порчи: её могут "напустить" печники или плотники при постройке дома, желая отомстить хозяевам за какую-нибудь обиду. Они закладывают сделанную из щепок и тряпочек куколку — фигурку "кикиморы" под матицу* или между брёвен в переднем углу.
Иногда Кикимора могла так досадить хозяевам, что они переезжали в новый дом. Но, чтобы так кардинально не менять свою жизнь, некоторые пытались ублажить Кикимору или совсем ее выгнать. Помогала при этом шерсть животного, которую нужно было всунуть под шесток вместе с ладаном. При этом читали специальный заговор. Можно еще поискать дома маленькую куклу. Если такая найдется, то нужно сжечь ее на открытом огне, и тогда Кикимора уйдёт.
Любимое занятие кикиморы — прядение и шитьё. По ночам она играет с прялкой, веретеном и пряжей, может допрясть за хозяйку, но чаще рвёт, мусолит и путает шерсть, жжёт кудель, оставленную на ночь.
От кикиморы защищают молитва, упоминание Божьего имени или же, наоборот, грубая ругань. Самые лучшие обереги от нее — "куриный бог" (камень со сквозной дыркой, старый лапоть или горлышко от разбитого кувшина). Такой оберег вешали над насестом, чтобы кикимора не мучила кур. Чтобы уберечь от неё скот, в хлеву под ясли клали заострённую палку, которой закалывают свиней. Кикимора боится можжевельника, пояском из которого опоясывают солонки, чтобы она не запускала туда свою мохнатую лапку. А если она начинает греметь посудой и бить горшки, самое верное средство - перемыть их водой, настоянной на папоротнике.
Врагами кикимор являются домашние животные: кошки и собаки. Если они сумеют дать кикиморе отпор однажды, то она будет всячески избегать этих животных, но если кикиморе удалось одержать верх, то она так и будет мучить живность.
Кикиморы могут появится в доме двумя путями: естественно и насланно. Если кикимору на дом «наслали», то необходимо найти в доме куколку кикиморы (с помощью которой и призвали кикимору в дом) и сжечь её. Если же кикимора появилась естественным путем, то бороться с ней нет смысла, больших неприятностей она не причинит, достаточно приструнить кикимору, когда она чересчур расшалится. Боится кикимора калёного железа и огня, а задобрить данного злого духа можно, если помыть полы и посуду в доме настойкой корня папоротника. Чтобы кикимора не таскала соль или посуду, ее оплетают ветками можжевельника. Совсем изгнать самовольно поселившуюся в доме кикимору можно лишь с помощью специального заговора. В доме необходимо подмести полы веником из полыни, приговаривая:
«Ах, ты гой еси, кикимора домовая,
выходи из горюнина дома скорее,
а не то задерут тебя калеными прутьями,
сожгут огнём-полымем и черной смолой зальют.
Будьте, мои слова, крепки и лепки,
крепче камня и булата.
Ключ моим словам в небесной высоте,
а замок в морской глубине, на рыбе на ките;
и никому эту кит-рыбу не добыть,
и замок не отпереть, кроме меня (имярек)».

Кикимора не является очень уж опасным духом. Она, несмотря на все свое злопыхательство, не может причинить человеку большого зла. Она беспокоит, тревожит человека, старается нагнать на него страх, но вызывает к себе преимущественно лишь неприязненное отношение и насмешку. Кикиморы хоть и вредят человеку, но считаются намного добрее домовых. Домашнюю кикимору считали подружкой домового, лесную – лешего.

0

12

Кот-Баюн
Считается, что он кот Велеса, бога скотоводства, земледелия и богатства. Но Велес также и бог подземного царства, и покровитель музыкантов. Поэтому кот Баюн мурлыканьем своим насылает сон, неотличимый от смерти.
Если обратиться к сухому изложению Википедии, то Кот Баюн — персонаж русских волшебных сказок, огромный кот-людоед, обладающий волшебным голосом. Он заговаривает и усыпляет своими сказками подошедших путников и тех из них, у кого недостаточно сил противостоять его волшбе и кто не подготовился к бою с ним, кот-колдун безжалостно убивает. Но тот, кто сможет добыть кота, найдёт спасение от всех болезней и недугов — сказки Баюна целебны.
Само по себе слово «баюн» означает «говорун, рассказчик, краснобай», от глагола баять — «рассказывать, говорить». В сказках говорится о том, что Баюн сидит на высоком, обычно железном столбе.
«Кот-Баюн наделен голосом, слышным за семь верст, и видит за семь верст; как замурлыкает, бывало, так напустит, на кого захочет, заколдованный сон, которого и не отличишь, не знаючи, от смерти».
Ох, и загадочные они, Баюны. Порода редкая, уникальная. Ещё в сказках о них писали, об их даре усыплять да завораживать. Говорят, что и поедали жертв, но мы в то не верим. Мало ли что там было, в прежние времена. У нас ни один кот в людоедстве замечен не был. Зато многие рассказывают, как коты эти деток помогали укачивать.
Откуда взялся Баюн, неизвестно. Поговаривают, что из потустороннего мира. Или с грани миров, Прави да Яви. Не зря ж его в мёртвом лесу искали всегда.
У Баюна настолько сильный и громкий голос, что слышно его очень далеко. Очень силен и сам Баюн. Он способен победить любого, действуя если не силой, то усыпляющими песнями и прибаутками. Баюн — альтернатива греческих сирен. Мифически сочетает в себе сходство со сладкоголосой птицей и могучим чудищем заморским.
Кот-Баюн может стать помощником человека, а может и врагом обернуться. Кем только он не оборачивался за свою жизнь! Человеком тоже бывает. Про таких говорят: ох, котяра лукавый! Баюны часто живут в доме под видом обычных котов, охраняя дом и детей в семье. Дети как раз знают, что за Мурзик в доме, но родителям не выдают. Иные коты живут уединённо и даже не перекидываются.
По некоторым версиям, Баюн – очень большого размера. Едва ли не с тигра ростом. Но в некоторых сказках он прыгает на голову герою, что указывает на несколько меньшие размеры котика. То бишь он не крупнее рыси или леопарда. К тому же в одной из сказок его принесли на родину в клетке. Пробовали донести клетку с тигром? Так что остановимся на скромных размерах котика – от обычных Мурзиков до мейн-кунов.
Размеры Кота Баюна значительно превосходят размеры обычной домашней кошки. Это скорее размеры сибирского лесного кота или амурского лесного кота (длина тела 75-90 см, хвоста – 35-37 см), или даже амурского тигра (возможно отсюда представление о трехцветной кошке – желто-черно-белой – как о Настоящей, приносящей удачу). Также возможно, речь идет о рыси. Так как мы говорим о сибирском, амурском лесных котах, то, скорее всего, место происхождения образа – Урал и Сибирь, когда там жили предки русских – арии. Было это 5-7 тысяч лет назад. Следовательно, история кота в русской мифологии насчитывает не менее 5 тысяч лет, а это старше древнеегипетской культуры.
Что касается цвета, то либо чёрный, либо пёстрый. Не трёхцветный, что черепаховым зовут, а скорее примерно такой:

Свернутый текст

http://cs424722.vk.me/v424722836/724b/LJ40R9eTKBs.jpg.

Да, чёрных кошек у нас отродясь боялись, но разве Баюна волнуют людские страхи?

Свернутый текст

http://cs605331.vk.me/v605331325/d56/BnAMtGbrik0.jpg

Этого, например, вряд ли.
И ещё:
Кот-Баюн - это кот в квадрате, и победа героев сказок над ним - это мечты людей об окончательной победе над кошками - кот, который сохраняет свои урождённые кошачьи качества и слушает человека как собака.
Не дождётесь!
А просто всё дело в том, что Кот-Баюн - это кот. А что такое кот? А это животное, которое бродит само по себе, там, где ему вздумается - Киплинг, когда писал свою сказку про кошек и собак, был совершенно прав. Отношения кошек и людей тоже идут в обе стороны, понять, кто в тандеме "кошка-человек" главный, иногда нелегко. А то и невозможно (это вам не собака, друг человека).
«Умеет любого заговорить, заморочить и отвести глаза. Кот-Баюн - хранитель сказаний и преданий старины. Он следит за тем, чтобы в семьях и домах соблюдали обычаи Предков; вдохновляет стариков на рассказы старин и сказок своим внукам долгими зимними вечерами; наделяет таких рассказчиков красноречием. Если кто-то из домочадцев или гостей нарушает семейные обычаи – Кот-Баюн может с помощью Домового и Кикиморы выжить таких людей из дома. В отличие от других котов, он может говорить человеческим голосом, хотя и притворяется молчуном. А ещё – всегда присматривает за малыми детьми и в играх домашних, и когда они спят».
Как правило, когда он в человеческой шкуре, то котом и выглядит: красивый, обаятельный, ловкий. Ну, бабник просто. Хотя не всегда он до девок охотник, случается, что и верный. 
Из талантов у Баюна – голос. Главный и сильнейший. Заговорит любого, заморочит-заворожит. Голос бархатный, низкий, с хрипотцой, когда надо. Таким хоть кредит в банке выпросить, хоть неприступную красавицу в постель заманить. Баюн – мастер художественной езды по ушам. Даже если он не красивый, то обаяние зашкаливает, как счётчик Гейгера в Чернобыле. На собрата из Чешира Баюн не похож. Тот вальяжный, ленивый. Наш шустрее, и часто незаметен, если молчит. Зато если заговорил… Всё, тушите свет. Отличный рассказчик, шикарный исполнитель песен и мастер игры на куче музыкальных инструментов. Проймёт любую аудиторию, обаяет любую компанию. Девичья опасность, короче говоря.
Может быть романтиком, окутает ту, которая в данный момент владеет его сердцем, розовыми лепестками и признаниями-подарками.
В компании обычно лидер. Причём ничего не делает для того, чтобы его авторитет признали. Просто так получается – этот дар оттуда же, откуда и заговаривание… зубов и прочего. Среди Баюнов встречаются и крепкие семьянины. Но чаще они для брака не созданы. Или им просто откровенно лень связываться, а эгоизм зашкаливает. Для Баюна главная персона – ОН САМ. Так было, есть и будет. И его главное хобби – жить легко, интересно, не заморачиваясь. Стоит отметить, Баюн не иждивенец и не скаред - он зарабатывает, но легко относится к деньгам, и рассматривать его как кормильца самое малое наивно.
По складу ума Баюн может быть кем угодно: и художником, и математиком. От профессии не зависит его талант или обаяние.
Провести в компании Баюна пару часов или дней – наслаждение, особенно если вдруг он намерен вас очаровать. Главное, не забывайте, КТО перед вами, и воспринимайте все как игру.
Живут коты, как и их собратья-оборотни, 300-400 лет. Родиться они могут как от союза двух Баюнов, так и от пары оборотней, и даже от пар оборотень+человек и Баюн+человек. Вирус "баюнизма" науке неподвластен и метод его попадания в организм будущего Баюна неизвестен. Правда, удалось выяснить, что "баюнизм" - как гемофилия. Переносится женщинами, но "хворают" мужчины. Проще говоря, не бывает женщин-Баюнов. Но можно жениться на кошечке-носительнице - и один котёнок из помёта точно будет Баюном.
Кот-Баюн, помимо целительно-гипнотизирующего голоса, может ещё обладать магией исцеления, эмпатией и разными "теле" - телепатия, телекинез и так далее. Частично ему доступна природная магия - общаться с растениями и животными умеет, как любой оборотень, в незнакомой обстановке не заблудится.
Внимание: в Смородине не может быть больше двух Баюнов разом.
Плюс допускаются девушки расы Баюнов, которые сами не могут ими быть, зато их дети наследуют гены баюнизма. По сути же эти барышни – просто оборотни, без «функций» баюнизма.

0

13

Славянская мифология рассказывает, что злые лихоманки появились волею Чернобога, создавшего их из грязи болотной и отрепьев репейных. Как Белобог создал людей, наделив их добрыми качествами, так Чернобог в противовес создал дюжину лихорадок и их старшую сестру.
Плакали люди, молили богов о милости. И Сварог услышал, рассердился. Повелел Перуну уничтожить лихоманок. Богу Грозы жаль стало тратить стрелы на такую нечисть, прогнал он их из своих владений. Зимой, когда Перун спит, шастают сёстры-лихоманки по домам добрых людей, наводя на них болезни. А делают они это так: окликнули спящего, отозвался - получи хворь. Для защиты от лихоманок делали тряпичных кукол-обереги. Считалось что трясовица увидит свой тряпичный образ, влетит в него и не тронет живых людей. Глаза таким куклам никогда не рисовали, чтоб случайно на человека не навлечь болезнь.
Термин "лихорадка" или "лихоманка" происходит от слов "радеть лихо" или "манить лихо". Значит - желать зла кому-то, причинять вред.
Имена двенадцати сёстрам даны от тех хворей, которые они вызывают.
Глухея – от нее закладывает уши, отчего человек глохнет.
Глядея — не дает человеку сомкнуть очи и уснуть.
Гнетея – та, что гнетет нутро, лишая человека аппетита.
Грудица — ложится человеку на грудь, вызывая хрипоту и харканье.
Желтея или Желтуха — эта желтит человека.
Коркуша или Корчея – та, что «жилы сводит», корчит.
Ледея или Озноба – холодит как лед, от нее знобит.
Ломея или Костоломка – та, что производит ломоту в теле.
Немея – несущая смерть, самая страшная из сестер.
Огнея или Огненная — та, от которой бросает в жар, температурит.
Пухнея — пускает по всему телу отек (опухоль).
Трясея или Трясавица — от которой трясет.
Повелевает сестрами-лихорадками старшая сестра Кумоха, «наибольшая» и самая злая – демоница весенней простуды. Остальные двенадцать сестёр (у каждой своё имя) во всем ей послушны. Именно Кумоха посылает своих сестёр в мир людей. 
Избавления от сестёр искали как могли. Пытались передать хворь другому человеку, отдав ему вещь больного. Или скармливали животным остатки его пищи. Или, придя от хворого, прикидывались заболевшими, чтобы сёстры решили, что здесь уже недужат, и ушли. Накрывали больных медвежьей шкурой (а пуще того считалось провести живого медведя над больным, приговаривая волшебные слова). Стреляли над ухом больного, чтобы спугнуть болезнь. Сжигали лихорадку (чаще в виде куклы).

0

14

Помимо "крупных" личностей в славянской мифологии - Лешего, Болотника, Русалок, Полудниц и прочих - есть ещё и другие: упыри и навьи (тёмная сторона силы, ага) и светлые - берегини. В христианских источниках что про русалок, что про берегинь информация искажена. На самом деле не становятся русалками утопленницы (они мавками перерождаются), да и берегини не то, что о них рассказывают.
Наверное, ключевое слово в имени берегинь - оберег, беречь. Именно этим и занимаются хранительницы разных мест. Русалок, кстати, вполне можно считать берегинями воды, а кикимор - берегинями болот. Не курорт, да, но кому-то надо и болота беречь. Есть берегини лесов, коих дриадами в иных культурах зовут, и берегини полей - полудницы, стало быть. Даже дома людей и животных оберегали добрые духи. Не исключено, что позже берегинь и стали называть русалками, домовыми и так далее - в зависимости от "места работы".
В общем, никакое место на Руси без присмотра не останется. Символом берегинь издавна считается берёза, дерево женское, обережное, заботливое. Берёзку наряжали на Купалу, топя в реке как символ перехода от весны к лету, навязывая на неё ленты с мечтами-желаниями. Из неё же делали браслеты оберегающие от зла. В честь берегинь воды, русалок, проводят Русалии - красивый праздник. Не случайно и совпадение слова "берегиня" со словом "берег" - реки, например. Твёрдая, надёжная земля всегда была славянам по душе более, чем неверная гладь воды. Не викинги, чай, на море-то жить.
Берегинь просили об удаче в рыбалке, о безопасности при купании, о хорошей грибной или ягодной охоте в лесу, о добром урожае на поле. И, конечно, отдаривались - бусами, рубашками, гребешками и прочими девичьими радостями.
В нашем городе берегинь много. Поскольку энергетика берегинь женская, то и рождаются они девами, поделив "работу" с мужскими духами - лешим, болотником и иже с ними. Они скорее добродушные, чем нет. Но, как в случае с полудницами, могут и приложить, ежели нарушаешь правила.
Иногда берегини защищали воинов на поле боя, обережным кругом защищая их от ран и гибели. Изображаются они, как правило, молодыми светловолосыми девушками в простом платье. Но в нашем мире девушки бывают и рыжими, и тёмные волосы встречаются. Берегини нередко живут между нами.

0

15

Саламандры (лат. Salamandra, от перс. (samandar): sam - огонь, andarun - внутри) — род животных из отряда хвостатых земноводных. Выглядит как чёрная ящерка с золотыми пятнышками. Алхимики во все времена и во всех странах считали саламандр духами огня, его хранителями, олицетворением и элементалями. Каких только легенд не ходило про этих очаровательных зверушек! И что они могут жить в огне, и что если бросить их в костёр, то он потухнет.
Средневековые мифы провозглашали саламандру символом праведника и хранителя веры. Имеющий саламандру на гербе заявлял всему миру о своих стойкости и бесстрашии. В 19 веке в России существовало страховое от огня товарищество "Саламандра", чьим символом были эти ящерки, а девизом фраза: «Горю, но не сгораю».
Нередко саламандра встречается на склоне вулкана во время извержения, но может появиться и в пламени. В сказках она часто выглядит как сгусток огня в форме ящерки, но может предстать и в обычном виде, как её несказочные собратья. Считается, что без повеления саламандры не может загореться ни один костёр, ни одна спичка. Питается ящерка фруктами и энергией огня.
Есть версия, что родиться саламандра может от Змея Горыныча (что, в общем, не лишено логики) и обычной человеческой женщины. В общем, один родитель-Горыныч - обязательно, а вторым может быть кто угодно, лишь бы сложилось.
Саламандра в обеих ипостасях способна генерировать мелкий огонь... и серьёзные пожары. С ней нескучно, ибо чувство юмора обильно приправлено сарказмом. В человеческой ипостаси это обычно невысокая, хрупкая на вид девушка, которая с равным успехом может оказаться по-эльфийски тонкой принцессой и мальчишеского сложения спортсменкой. Если же родится мальчик-саламандр, то и он будет подростково-хрупким, а уж физическая подготовка - на усмотрение. В отличие от Горынычей, которые в человеческой ипостаси что мужчины, что женщины - статные, высокие, крепкие, саламандры конституцией атлетов не обладают. Впрочем, они по этому поводу нисколько не маются и живут в том виде, как природа и магия распорядились.
Навыки у саламандр понятнее некуда: огонь во всех его проявлениях. Бывает сопутствующее - воздух в некоторой степени, к примеру. Часто они хорошие кузнецы и артефакторы, отличные бойцы, а вот целители не очень, ибо стихией целительства всё же считается вода.

https://pp.vk.me/c636529/v636529520/bfc8/eRyRi1lrbSc.jpg

https://pp.vk.me/c636529/v636529520/bfcf/coaIIwkbHfQ.jpg

https://pp.vk.me/c615719/v615719520/12778/ukobT48yaVA.jpg

https://pp.vk.me/c615719/v615719520/12781/7lnxgfyc7QA.jpg

0


Вы здесь » Скрытый город » Информация к размышлению » Кто есть кто или о расах.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC